Project Morpheus





   Bu yıl düzenlenen GDC'da Sony Project Morpheus'un güncellenmiş dizaynını teknoloji meraklılarına sundu. Tek kullanımlık el yapımı olan model tüketicinin ne umması gerektiği konusunda oldukça net bir fikir veriyor.

   Sony'nin başkanı Shuhei Yoshida bir bloğa yaptığı açıklamada şunları söyledi "VR'daki amacımız bir var olma hissi yaratmak, oyuncunun kendini oyun dünyasının içine adım atmış gibi hissetmesini sağlamak." Yeni Project Morpheus prototipi görsel tecrübe ve takip hassasiyeti gibi sanal dünyada var olma hissi yaratılması açısından son derece önemli olan iki etkeni geliştirerek bu hedefe bir adım daha yaklaşıyor.

   Sony başlığın piyasaya çıkışı ile ilgili net bir tarih vermezken ürünün 2016'ının ilk çeyreğinde satışa sunulacağını duyurdu. Yoshida konuyla ilgili daha net bir tarihin ürünün teknik özellikleri netleştiği zaman açıklanacağını belirtti.

   Project Morpheus'un fiyatı konusunda herhangi bir bilgi yokken Yoshido bunun bir konsol ürünü olacağını bu yüzdende bu donanımın fiyatını olabildiğince düşük tutacaklarını söyledi.

   Project Morpheus ilk versiyonlarında olduğu gibi Full HD 1920 x 1080 çözünülürlükte olacak ancak 5 inch olan ekranı 5.7 inch'e çıkartılmış bu da 100 derecelik bir görüş alanına imkan tanıyor. Aynı zamanda RGB subpixellerine sahip olması görselleri yumuşatıyor.

   Daha önemli bir güncelleme ise 60Hz'ten 120Hz'e çıkartılan yenilenme oranı ki bu oran Oculus Rift ve HTC Vive'dan daha yüksek. Önceki oyunlar 120 FPS'te çalışmamaktaydı Playstation 4'ün yeni tasarladığı yazılımla her frame'e fazladan bir tween koyarak 60Hz olan frame rate'i iki katıymış gibi göstertecek. Bir diğer ekleme ise kafa kontrollü LED'lerin sayısında olacak. Önceki versiyonunda 6 olan bu sayıda bu versiyonda 9'a çıktı. Bunun ilk versiyonlarda oluşan lag'ı da büyük oranda ortadan kaldırması bekleniyor.

   Başlığın ağırlığının önemli bir kısmının kafanın üst kısmında toplandığını düşünürsek cihazın son derece rahat olacağı ve hatta gözlük takarken dahi kullanılabileceği söyleniyor. Yeni yerleştirilen bir düğme açma kapamayı kolaylaştıracak. Project Morpheus tabi ki de Sony PlayStation4'e uyumlu olacak. PS4 şuanda çok yeni bu sebeple de hala işlenebilir halde ve sahip olduğu AMD işlemcisi stereoscopic 3D'yi çalıştıracak şekilde tasarlandı.

   Bununla beraber Sony PS4 'e Project Morpheus için gerekli donanımları entegre edebilmek adına USB ve HDMI aracılığıyla bağlanan ek bir kutu yarattı. Bu kutunun en güzel özelliği ise HDMI - out çıkışına sahip olması bu sayede bir ekran bağlayarak kullanıcının başlık aracılığıyla yaşadığı deneyimi dışarıya herhangi bir bozulma olmadan aktarmak mümkün olabilecek.

   Sony VR başlığının kablosuz bir versiyonunu yapabileceklerini belirterek bu konuda da açık kapı bıraktı.

   Project Morpheus izleme sağlamak için başlığın hem önünde hem de arkasında bulunan kameraları kullanıyor ve bu sayede kullanıcılar direk olarak arkalarına bakabiliyor. Kamera VR başlığını saniyede 1.000 kez takip ediyor ve bu da kesintisiz bir tecrübe sağlıyor.