Fuar ve etkinlik alanlarında, müzelerde, tanıtım merkezlerinde, showroomlarda, eğlence amaçlı AVM ve halka açık yerlerde, eğitim amaçlı okullarda kullanım imkanı vardır.
Sanal Gerçekliğin kullanım alanı bir hayli geniş ve bu teknolojiyi hayata getiren elemanların seviyesi yükseldikçe genişlemeye de devam edecek. Bu alanların başlıcaları şunlardır; Eğitim, pazarlama / sunum, tasarım, tıp / sağlık, ordu, oyunlar, sinema…